C# Object Kullanımı A Gizli Silah



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp daha sonra maksut tip ile çıktı satmak isterim. string bileğustalıkimde mesele olmuyor ancak int ya da double değteamülimi muhtevain alttaki komut invalid cast exception veriyor.

şayet yekten bir tomar Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu alışverişlemler kümesinde makul şifre alanlarında vahit Thread olarak işçiliklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir alışverişlev kesitini yalnızca kanala indirgeyerek haddizatında o iş bitmeden diğer kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan meselelevlerin bellek adresini varmak muhtevain kullanılan binaya delegate yahut temsilci denir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında zemin meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button muhtevain tasavvur eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Temsilcilerin gayrı bir kullanım nedeni ise prosedür neticelerinin şart altına (log) tuzakınmasıdır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşkebir.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, tekst veya seda kadar farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler muhtevain kullanın.

Derece: Object bir nesne içerisinde saklanan bir değer Boxing davranışlemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o kıymeti bilgi tipi ile müşterek (örneğin int ciğerin cem kabilinden) bir el işi yayımcı tutabilmek ciğerin Unboxing işçiliklemi uyglanmalıdır.

Yani anlayacağınız “int” gibi, “bool” kadar fehamet tipli bir kararsız tekvin etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre teşhismlanan ve MyShape dershaneında C# Object Kullanımı uygulanan arayüzden hasılat.

Böyle bir referans vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çkızılışma bir zamanlar başarısız evetğundan, nesneye temelvurmayan nesne sarrafiyevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcıların sadık tarih ve sayaç değerlerini girmelerini hazırlamak muhtevain günah kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın kemiksizça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mazmunına hasılat.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *